Scrum (Скрам) — фреймворк гибкой разработки | Глоссарий OnAgile

Скрам (Scrum)

Scrum — это фреймворк для управления продуктом через короткие итерации, где команда регулярно демонстрирует рабочий результат и адаптируется к изменениям. В отличие от традиционного планирования на месяцы вперед, Scrum позволяет команде сосредоточиться на создании ценности каждые 2-4 недели. Фреймворк строится на трех ролях, пяти событиях и трех артефактах, которые обеспечивают прозрачность и быструю обратную связь.
Представьте еженедельные планерки в отделе, где команда обсуждает задачи на предстоящую неделю, каждый день кратко синхронизируется по статусам, а в конце недели показывает результаты и планирует следующую. Scrum работает по тому же принципу, только с более четкой структурой и фокусом на создание продукта.

Преимущества Scrum для команды и продукта

Во-первых, Scrum обеспечивает предсказуемость поставок через регулярные спринты. Команда разработки мобильного приложения, которая раньше обещала готовый продукт через полгода и срывала сроки, теперь каждые две недели демонстрирует работающие функции. Заказчик видит прогресс, может корректировать требования, а команда получает обратную связь на ранних стадиях.

Во-вторых, фреймворк снижает риски через короткие циклы обратной связи. Команда, создающая CRM-систему, обнаруживает проблемы с пользовательским интерфейсом не через три месяца разработки, а через две недели первого спринта. Это позволяет быстро внести изменения без значительных затрат на переделку.

Scrum в действии IT-команды

Команда разработки интернет-магазина работает спринтами по две недели. В начале спринта на планировании они выбирают задачи из Product Backlog — например, добавление функции сравнения товаров и улучшение системы оплаты. Каждое утро команда проводит Daily Scrum, где разработчики синхронизируются: «Вчера закончил API для сравнения, сегодня работаю над интерфейсом, препятствий нет». Product Owner уточняет детали требований, Scrum Master помогает решить проблему с тестовой средой. В конце спринта команда демонстрирует готовые функции заинтересованным сторонам и проводит ретроспективу для улучшения процесса.

Типичные ошибки при внедрении Scrum

Многие команды превращают Daily Scrum в подробные статусные отчеты, где каждый разработчик рассказывает о своей работе руководителю. Вместо быстрой синхронизации получается 40-минутная планерка с обсуждением технических деталей. Другая частая ошибка — игнорирование ретроспектив или их формальное проведение без реальных улучшений. Команда собирается, обсуждает проблемы, но не предпринимает конкретных действий для их решения.

Также команды часто нарушают временные рамки спринта, добавляя новые задачи в середине итерации или растягивая спринт из-за незавершенных задач. Это разрушает предсказуемость и ритм работы, которые являются основой Scrum.

Влияние Scrum на результативность команды

Понимание принципов Scrum критично для команд, которые хотят быстро реагировать на изменения рынка и потребности пользователей. Фреймворк создает структуру для регулярной поставки ценности, прозрачности работы и непрерывного улучшения. Команды, которые правильно применяют Scrum, демонстрируют более высокую вовлеченность участников, лучшее качество продукта и способность адаптироваться к изменениям. Scrum интегрируется с другими Agile-практиками, такими как непрерывная интеграция, пользовательские истории и техники оценки, создавая целостную систему разработки продуктов.

С 2015 года мы помогаем адаптировать к изменениям культуру и процессы компании

Связаться с нами

Дмитрий Лобасев

Managing Partner

+7 495 221 87 39

dmitry@onagile.ru

Наш Telegram канал об Agile и гибких организациях, присоединяйтесь!